重生从世界杯前开始_第466节 首页

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   第466节 (第2/3页)

东升可没有忘记,自己亲自授权给了蔡昊宇的事情,与此同时,猪厂游戏那边早就开始了对吃鸡手游的研发工作了。

    ??当初授权的时候,周东升还没有深思熟虑,只是单纯秉持着“韩信点兵多多益善”的心态,在明知道吃鸡手游是块大蛋糕的前提下……

    ??那自然是得想办法多吃两口,饶是猪厂也不可能一口吞下,那多一个人就能多吃一点嘛。

    ??但是现在看来,不知道这个授权,会不会干扰到米哈哟的抉择呢?

    ??周东升也不知道,真正将米哈哟推上神坛的《原神》,到底是什么时候在公司内部立项的。

    ??而这个想法,是早已经存在于蔡昊宇脑子里了,还是福泽心至之后的产物。

    ??如果因为这个授权,将米哈哟这家公司推上了另外一条轨道……那自己岂不是罪大恶极?

    ??周东升饶有兴致的想到,一想到有可能因为自己的一念之差,就让一颗冉冉升起的国产游戏新星陨落……

    ??周东升内心就不由涌现出一种十分微妙的快感,一种仿佛自己可以左右他人命运的快感……

    ??当这个想法出现的时候,周东升都不由微微一惊,随后玩味一笑,这种感觉,还挺不错的。

    ??就是不知道蔡昊宇,站在这个人生岔路口上,会作何选择呢?

    ??是接过《绝地求生》这个火爆全球的现象级ip授权,在吃鸡手游领域之中,与猪厂这样的大厂正面碰一碰,试一试自己有几斤几两。

    ??至少在有《绝地求生》这样的大火ip作为铺垫,已经足以奠定这款手游的受众面之广。

    ??这个流量,自然是远胜于米哈哟手中崩坏系列ip的,这是毋容置疑的。

    ??毕竟二次元手游依旧属于小众游戏,自然是无法跟《绝地求生》相提并论的。

    ??而且想要在手游上还原大逃杀游戏的那种畅爽淋漓,紧张刺激的感觉,无疑也是一件极具挑战的工作。

    ??既有大火ip作为流量铺垫,对于游戏团队的研发能力来说又十分具有挑战性,又能够跟大厂较量一番。

    ??这么好的一块磨刀石,似乎完美符合米哈哟的需求,如果选择这条路,似乎也顺理成章。

    ??还是,蔡昊宇依旧会选择坚定不移的走自主研发道路,继续将那个尚且不知道在不在“娘胎”之中,但已经注定会名震天下的项目立项……

    ??亦或者是双管齐下,要么两开花,要么两边都不讨好?

    ??周东升也不是蔡昊宇肚子里的蛔虫,自然不知道蔡昊宇会做出什么选择,至少眼下《崩坏3》才刚刚上线。

    ??米哈哟的头等大事应该还是维护这个游戏本身,至于最终的故事走向如何……

    ??周东升内心不由有些期待,是自己改变了世界线,还是世界线重新收束,这事情本身就充满了趣味。

    ??而这,何尝又不是另外一种中二呢?

    ??不过,米哈哟交出的完美答卷,同样引起了市场的广泛关注,尽管两大游戏厂商联手遮天蔽日,但是米哈哟这么一颗璀璨新星,依旧很难不让人注意到。

    ??尤其是这么一个手游小作坊,居然能够完全靠着自给自足的路子,一度冲进新游榜单前三的位置,亮眼表现仅次于两大厂商。

    ??而且最难能可贵的是,这家游戏作坊,可没有两大游戏厂商那么大体量的流量,仅仅靠着不足百万的玩家日活,就连注册账号也只有区区数百万……

    ??但是却创造出了破亿的月流水,这种流量转化的效率无疑是极高的,同时也从侧面说明一个事实,那就是《崩坏3》的玩家粘度极高。

    ??这种出色的运营能力,足以吸引不少投资者的注意,尤其是当《崩坏3》登上了腾达旗下的应用宝榜单之际。

    ??饶是已经坐拥王者这一款手游领域的头把交椅,腾达投资部门依旧对这款别致的二次元手游十分感兴趣。

    ??或者说,是对于背后的游戏团队感兴趣,甚至动了收编的念头,毕竟鹅厂游戏之所以能够稳坐游戏行业的头把交椅……

    ??靠的可不是“独霸天下”的游戏研发能力,而是靠着一手大棒,一手甜
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